▶▶Especificaciones:
Material de la pistola pulverizadora: aleación de aluminio
Material de la taza: plástico PVC
Tipo: Gran capacidad y baja presión
Boquilla de fluido: 1,4 mm, 1,7 mm, 2,0 mm, 2,5 mm
Consumo de aire: 14,5 CFM
Presión de trabajo: 2-3,5 bar
Ancho del patrón: 160-240 mm
Tamaño de la tolva: 10 cm de diámetro.
Entrada de aire: 1/4 de pulgada
Capacidad de la taza: 600 cc
▶▶Característica
* Adecuado para revestimientos de pulverización de superficies, como pulverización de automóviles, pulverización de muebles, pulverización de artesanías, revestimiento de base, pintura de paredes y proyectos de pulverización.
* Hecho de aleación de aluminio de alta calidad, liviano y compacto para fácil de transportar. La tecnología HVLP ayuda a reducir el desperdicio de material residual en la copa de color.
* El filtro elimina las partículas de suciedad de la pintura y previene defectos. La báscula de copa de color de 600 cc puede comprobar el nivel de pintura en cualquier momento, lo cual es conveniente aumentar o disminuir en cualquier momento.
* Ajuste la tapa de pulverización para controlar la dirección de la boquilla en dirección de 360° controlable. Pistola de pulverización de aire con punta de 1,4 mm con boquilla de 1,7 mm, 2,0 mm y 2,5 mm para elegir, que puede satisfacer plenamente sus necesidades.
* El control de fluido ajusta la cantidad de pintura en aerosol, la válvula de control de amplitud ajusta el rango de pulverización y la válvula de aire acondicionado tiene la capacidad de ajustar el caudal de aire. Estas tres válvulas de control nos permiten controlar mejor la pistola pulverizadora y pulverizar mejor.
**La máquina envía por defecto juntas de manguera de cuero y los reguladores hidráulicos envían juntas de estilo europeo. Si necesita reemplazar juntas de tuberías japonesas, europeas y de cuero, contáctenos.
notas:
1. Debido a la medición manual, permita un error de 1-3 mm. Antes de ofertar, asegúrese de que no le importe.
2. Debido a los efectos de iluminación, la configuración de brillo y contraste de la pantalla, etc., puede haber ligeras diferencias tonales entre la imagen y el objeto real.